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台灣憑著電子產業累積數十年打下的基礎,在全球高科技產業占據一席之地,惟在這波VR全球浪潮中,多數科技大廠還尚在觀望之中,少數新創公司已先「下注」,跑在前頭探路。

龔仁文則說,科技日異

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月新,台灣科技產業必須要持續跟上全球產業脈動,「一旦你掛掉,很快就會被遺忘」。

虛擬實境(VR),是一個被預測擁有千億美元規模前景的產業,同時也是一個剛起步、大家都在燒錢都在「賭」,還沒有明確獲利模式的產業。

跨視代科技公司總共5人,原本都是工研院電光所3D內容技術部成員,2014年底出來創業,原先做互動投影,2015年年中嗅到VR應用商機,轉而投入VR全景拍攝業務。

近年投入VR整合行銷領域的法亞科技執行長彭子威透露,早在半年前就接到大陸VR相關的產業園、孵化器接洽探詢進駐,「給樓、給房、給獎勵,還有官員直接打電話、寫信來」。彭子威說,我們一直「被招商」,意味台灣其實具備很好的VR發展基礎與潛力。

在今年的世界行動通訊大會(MWC)上,臉書創辦人查克伯格現身、緩步上台,與會者全都戴著VR頭盔,在這充滿未來感的時空,查克伯格說,「不久的將來,我們將活在一個任何人都有權分享和體驗全景的時代。」

葛如鈞給出具體建議,首先,要快;其次,需要挑一個切入面向開始深入發展,「比廣、比全面,台灣已錯過最佳機會,目前能做的是快速切入具有既定優勢的面向,例如光學、影像、辨識等,10倍速發展」。

此外,隨著臉書、Youtube等社群平台打開360度照片與影片的相關功能,掀起許多使用者接觸,甚至跟進使用。蕭富仁說,「VR已到風口上,即將爆發」。

國際科技巨頭蘋果、三星、谷歌、臉書、微軟,以及中國大陸互聯網巨頭百度、阿里巴巴、騰訊,還有上市公司、大大小小的創業公司等,這一兩年紛紛涉足VR領域,台灣則以HTC為投入VR領域的代表。此外,今年3月業界催生首個推廣VR的協會「台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)」。

已到風口上 即將爆發

至於葛如鈞與團隊自主開發的360度全景攝影機luna 360,幾乎所有的零組件和技術都是台灣設計、台灣製造;luna 360曾登上全美最大新創產品介紹網站「Product Hunt」,目前在群眾募資平台已有上千台預購。

今年開始,跨視代團隊開始明顯感覺需求噴發,每月平均有5、6件案子在手。採訪當天,蕭富仁正與新北市洽談今年度的貢寮海洋音樂季VR轉播拍攝。只是,從幾個業內人士來看,VR目前在台灣的熱度仍未被炒起來。

但是,協會發起人之一的

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北科大教授葛如鈞卻說,去年開始,VR在對岸火熱開展,台灣是近幾個月才有VR協會的設立,相關新創公司成立投入數量才開始攀升,而政府的產業政策還未見關於VR的整體應對方案;「相較歐、美、日、韓、大陸在VR產業積極布局與投入,台灣已從『同在起跑點附近』,逐漸落後到必須『急起直追』」。

今年4月,中國工信部發布「VR產業白皮書」,用1.4萬字,從VR發展情況綜述、技術特點、關鍵領域應用、國家虛擬現實提升空間與政策建議等5章加以論述。隔天,福州即公布促進VR產業加快發展10條措施的具體通知,其中詳列

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軟硬體建設規劃、出資金額、創業補助方案及金額、權責單位。

眼見兩岸因體制不同,帶動產業發展的步伐差距越來越大,業界已明顯感受到大陸積極發掘台灣VR軟硬體人才的觸角。

大陸招台商 給房給獎勵

工商時報【賴湘茹、黃欣】

跨視代行銷總監蕭富仁表示,VR概念與技術已經發展2、30年,他10年前在工研

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院做的第1個項目就是VR,當時「設備又重又大、整套弄起來幾百萬等級,門檻跟現在差很多」。如今,得益於智慧型手機技術鏈的飛速發展,包括運算量、顯示卡、解析度、傳感器等技術提升,正將過去發展VR的軟硬體障礙一一掃除,讓VR的實境體驗雖非「臻於完美」,但已達到「最低可用程度」。

據了解,大陸知名品牌暴風魔鏡的VR頭盔,就是找台灣電子代工大廠代工;谷歌VR裝置google cardboard當中的關鍵元件,來自台中1家光學公司打磨提供。

葛如鈞指出,根據非正式統計,全球至少有60%的360度VR全景相機晶片及整合方案由台灣廠商提供。他認為,VR產業中十分重要的光學、影像區塊,台灣若能持續運用過去累積的厚實經驗與基礎,應能有很強的競爭力。

但是,台灣的發展利基正隨時間推進而逐漸流失。曾為經濟部數位內容產業推動辦公室組長、參與催生空總創新基地VR產業推動計畫的謝京蓓表示,台灣中小企業目前對VR的認知度還很低;其次,HTC雖為台灣VR產業創造氛圍,但實際效益仍須更多的大廠投入,以「實際訂單」來帶動產業鏈發展。

鎖定優勢面向 快速切入

身兼經濟部數位內容產業推動辦公室主任及資策會副執行長的龔仁文也表示,新創企業寄望政府能有更積極作為,政府則希望有業界巨頭出來做領頭羊,位置不同,各有思考。不過,有一看法倒是一致,就是時間機會不等人。

去年底,台灣新創公司跨視代科技與中職桃猿隊合作,推出VR轉播體驗,讓

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不在現場觀賽的球迷在家透過VR頭盔、手機,體驗現場觀賽的臨場感,這是台灣首次推動的大型娛樂VR應用。

前言這絕對是個日新月異的時代,互聯網起飛,引領著無比炫酷的行動體驗,讓全球科技大佬看好相關的產業前景。在彼岸,因擁有全球最多的網民,科

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技應用已延伸出難以想像的龐大商機,台灣高科技擁有堅實的研發基礎及人才,發展亦值得期待。今起,本報以VR、第三方支付、網路紅人等系列報導,邀讀者一起看看,新科技搭載軟硬體的發展,正如何快速地融入人類的生活。

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